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Se acerca el Apocalipsis Junio 26, 2008

Posted by Mazarbul in Videojuegos.
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Mega Man 9 saldrá para WiiWare

MEGA MAN 9, JODER

Capcom: Creo que me va a gustar el futuro.
Mazarbul: ¿Ahora que lo has demolido por completo?

Eso sí. Vuelta a los 8 bits en todas sus consecuencias. Trabajará en él Inticreates (responsables de la saga Zero y la ZX, y antiguos miembros del equipo de los primeros Mega Man X). Y lo mejor de todo, pueden que cierren de una dichosa vez la saga Clásica.

Es muy posible que la caguen. A Inticreates nunca se le dio del todo bien los argumentos y ya sabemos cuál es la función de Mega Man según Capcom ($Profit$), pero el que lo hagan para WiiWare, y que una de las bondades de Inticreates sea su gran capacidad para una buena jugabilidad me da esperanzas.

Por si acaso, vayan preparando su refugio nuclear. Esto promete hacer historia.

No, peor que esto no puede ser…

Wallpaper: Kittens in my desk Junio 24, 2008

Posted by Mazarbul in General.
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Todo el mundo sabe que me encanta VG Cats. Pero hasta ahora, sólo los había ligado con risas y diversión…

Creo que mi escritorio va a alcanzar la masa crítica y explotar con ver tanta kawaicidad.

Es un fan art que Scott recibió y luego él mismo coloreó y entintó. Solo diré que yo también quiero una Aeris así, en vez de la zorra que tenemos por gata en casa. Si ya era “adorable” en los propios cómics, aquí ya ni te digo :3

El dibujo original y los wallpapers los tenéis en la última entrada de VGCats. Yo ya he puesto el mío, y qué cosa más cuca ha quedado xD

Las listas… las putas listas… Junio 13, 2008

Posted by Mazarbul in Videojuegos.
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Sí, de vuelta estoy aquí. Y me vais a perdonar que haga algo tan pequeño y de tan poca importancia, y que seguramente no guste a nadie, pero qué leches, estoy un poco oxidado, así que “grahcias” por comprenderme. =)

Cuando ví la última lista perpretada por el grupete de Screw Attack, sobre los mejores FPS de la historia, pensé que todo esto no podía ir en serio. Primero, veanlo, luego seguiré con la charla.

¿Ya terminaron? Ahora preguntarán qué es lo que me irrita de este asunto. Bueno, pues que tenemos en puestos altos a viejas glorias como Duke Nukem 3D, Quake, Wolfestein 3D y
Goldeneye 64… “¿Y eso es lo que te molesta? ¡Estás loco!” dirán algunos. Eh, que a mí esos juegos me gustan y mucho, y son MUY buenos. (more…)

Probando Final Fantasy CC: My Life As a King Junio 3, 2008

Posted by Evo in Videojuegos.
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Estar despierto hasta altas horas de la noche tenía que tener su recompensa. Estaba yo tan tranquilo navegando por la red cuando de repente veo que mi Wii se torna azul. Amijos!! Un mensaje de la propia Gran N diciendo que ya puedo descargar el Canal Nintendo. Si, ese de noticias y demos de DS. Guay, tampoco tenía nada que hacer. Total que me conecto a la tienda virtual para descargar el canal y veo en portada.

Ha llegado WiiWare!!!

¡y será verdad!, pensé. Y tan verdad. Acabo de meterle 30 € en Wii Points y ya se ha descargado el Final Fantasy. Escribo esto mientras se descarga el Star Soldier R… uy! Parece que ya se ha descargado. Bueno, chacales de la información, prometo dejaros algo de los restos de mi primera experiencia con el primer Final Fantasy de Wii, aunque casi seguro va a ser una ñoñada. Espero que cuando lean esto yo aún duerma `,..,´

Arte Steampunk de dimensiones colosales Mayo 12, 2008

Posted by Evo in General.
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Algunos ya conoceréis mi amor por el steampunk. Para los que no lo sepáis os daré unas buenas razones. Pierre Matter es un artista francés que hace esculturas colosales de inspiración (y materiales) steampunk. Además de colosales son caras, pero en verdad que impresionantes (por culpa de mis posts esto parace cada vez más un blog de arte que de videojuegos XD). Tras el salto más imágenes.

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Entrevista con Daniel Dociu en BLDGBLOG - Diseño de entornos fantásticos Mayo 2, 2008

Posted by Evo in Videojuegos.
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Daniel Dociu es el magnífico y extraordinario artista y director de arte de Guild Wars. En BLDGBLOG hay una entrevista completa, pero a mí, lo que realmente me fascina de este hombre, es su imaginación y virtuosismo a la hora de plasmar sus fantasías:

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Super Smash Bros. Brawl 27 Junio 2008 Europa Abril 25, 2008

Posted by Evo in Videojuegos.
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¿Hace falta algo más acaso? ¿Comentarios? ¿Imágenes? ¿Ordenar las palabras del título para darle coherencia? Yo creo que no. Está claro, ese será un día muy largo…