La intelectualidad en los videojuegos Diciembre 5, 2007
Posted by Maz in Videojuegos.trackback
AnaitGames es un hervidero de seres extraños. No hay nada más que adentrarse en su foro para darse cuenta de ello. De hecho, allí están cuatro asiduos de 4Chan, (los cuatro además redactores, para más inri) con lo cual lo digo todo. Y sin embargo, amo Anait, no sabría decir la de risas que he soltado andando por esos parajes.
Pero no todo es bizarrada tras bizarrada. Hoy por ejemplo, Xavi Robles (el Anaitdirector) nos comenta sobre una conferencia de videojuegos al que asistieron en el Espacio Moviestar en el que Gonzo Suárez (ilustre creador de Comandos) presentaba su nuevo juego, y en el que Xavi le lanzó la siguiente pregunta: ¿Porqué no existe un mensaje intelectual en la mayoría de los videojuegos? Dejando a un lado la manida discusión de si los juegos son arte o no, la pregunta era de si en el cine o en la pintura un autor podía dar a conocer a su público un mensaje intelectual, ¿porqué no existe este mismo fenómeno generalizado en los videojuegos? Una cuestión la verdad bastante interesante, creo yo. Y la respuesta de Gonzo Suarez es que da qué pensar.
Así que os recomiendo pasaros y gastar un ratito del día. La entrada por sí misma tiene su puntito, y al final adjunta el audio de la conferencia, en que Xavi hace su pregunta a Gonzo.

Si Dalí siguiera vivo, habría cambiado el pincel por el lenguaje de programación. Y se estaría quedando a gusto.

Gracias por el spam. El ingreso en cuenta te lo haremos en 1-2 días máximo.
A mandar, bwana.
???
MrMxyzptlk???
Algún infiltrado de Anait? xD
Es el camino hacia la gloria, Evo. Primero nos arrodillamos ante la magnificiencia de Anait, y en cuanto menos se lo esperen… ¡ZAS! En toda la boca.
XD
¿No sabes que MrMxyzptlk es ahora redactor de Anait? xD