Legend of Zelda: Parallel Worlds Marzo 16, 2007
Posted by Maz in Fanzone, Videojuegos.trackback
No, no es que haya aparecido de golpe y porrazo un Zelda nuevo. Como diría ese gran filósofo, “Lo primero es lo primero” (Cálico Electrónico dixit).
¿Qué se le suele pedir a un Zelda?
Buena historia. Bueno, los Zeldas siempre han tenido un guión base que ha acabado enmoheciendose, pero cada uno acaba teniendo un argumento medianamente bueno.
Puzzles. Sin pasarse, pero que te gasten neuronas.
Acción. Quieres ser ser un héroe. Quieres luchar como Aragorn. Dejar en gallumbos al personaje mejor desarrollado en una partida al Diablo 2. Alcanzar la categoría de dios. Ser Elvis. Y lo consigues. Chúpate esa, Ganonino.
Entonces, ¿qué es lo que tenemos entre manos?
Pasos a seguir.
1) Hazte con un emulador de SNES. Ya sean snes9x o ZSNES sirven.
2) Clica aquí.
3) Realiza la descarga.
4) Carga la ROM en el emulador.
Buen chico. Una fresa de caramelo para tí.
Legend of Zelda: Parallel Worlds no es un juego oficial de Nintendo, sino un juego hecho por fans. Pero vamos, como si lo hubiera hecho la Gran N. Usa sprites del título de SNES y unos cuantos más sacados de Minish Cap (asumo). También aparece Zelda. Y el Triforce. Y ahí se acabó toda relación con Zelda y Nintendo.
Aquí jugamos otras reglas.
Historia: Un mundo paralelo a Hyrule. Siete viajeros misteriosos llegan al reino donden estamos para investigar sobre el mito del Triforce y la Torre Paralela, pero el consejero del rey mata a este y se dedica a torturar a los viajeros en pos de información. El pueblo llano comienza a planear una rebelión en contra del nuevo gobernante y te toca a ti ser un agente
más del movimiento. Pero no todo sale como esperaba…
Esto está muy bien. Pasemos a lo importante.
Los puzzles. Aún no he encontrado ningún puzzle que pueda llamarse tal de puro derecho; pero las situaciones que he encontrado son encabronadas, y cuando digo “encabronadas”, quiero decir “encabronadas”.
Acción. ¿Elvis? ¿Dios? ¿Diablo 2? ¿Aragorn? Se acabó lo que se daba. Ahora eres una cucaracha. Debes arrastrarte por el suelo mendigando corazones con los que recuperarte de la mísera existencia la que tus enemigos te obligan a vivir con sus ataques.
Resumen: Sólo os digo una cosa. La primera “mazmorra” era un cuartel militar. Lo único con lo que he entrado ha sido con la lámpara y diez bombas raquíticas (porque apenas dañan, comparando con la versión SNES), y la exploración se ha limitado a correr, lanzar jarronazos a los guardias, escapar a toda leche de ellos, y muchas muertes (mías) antes de alcanzar a tener la espada y el escudo (este último inútil). Después toca salvar a Zelda, conseguir el boomerang (¡pinchos del demonio!) y llevarla a un lugar seguro, y comíendome mucho el coco para cómo atravesar esa habitación llena de pinchos que a mi me dejan tibio pero que los guardias se lo pasan por el Arco del Triunfo. Mucha violencia contra tu persona. Nadie te quiere. ¿Esto es vida, te preguntarás?
Euclid y Seph, los creadores de este hack, han arrancado mi asombro. Un Zelda que deja en pañales la dificultad del Master Quest del Ocarina of Time; y no es que diga poco, es que han exagerado con la dificultad. No esperéis conseguir gran cosa a menos que conozcáis todos los chanchullos, trucos y tácticas conocidas en el juego de SNES. Es más, moriréis patéticamente una y otra vez. Y a mí me ha pasado. Y eso que me he pasado treinta veces el original de SNES.
A cualquier otro, esto no es algo que tal vez le interese. De hecho, no le va a interesar. A los fans de Zelda, a los masocas y a los que están en camino de la iluminación universal que les otorgue la capacidad de enfrentarse a Chuck Norris y no morir en el intento, no pueden pasar la ocasión de atraverse con este reto.
Por cierto Juanma, he visto tu entrada de Super Mario War. La próxima sobre un fan-game iré a por tí (porque.. ¿existe multijugador online en ese juego, verdad? XD)
PD: La pantalla de mi portátil se ha cascado, y sólo veo la mitad, así que mi ritmo de entradas disminuirá probablemente, pero se intentará seguir en forma.

XDDDDD
oye yo creia k tenia un emu de SNES…….jupe TT_TT
ahora son las 12 y media de lanoche y se me hace mu tarde, asi k mañana me o bajo en un plis.
En serio te matan tan rápido???……veo k antes de empezar a jugar te pone “Game Over”…..
aver k tal va, y te cuento XDDD
Saludetes
Vaya juego, yo no creo que lo prueba ya que tengo poca paciencia con los juegos imposibles.
En cuanto a lo del Mario War habrá que leerte, eso si, lo de jugar online lo veo complicado ya que no tiene esa opción, pero si algún día coincidimos en persona ya probaremos a que me des una paliza ya que ese juego no se me da muy bien. O:-)
Y lo del monitor de tu portátil, seguro que es que lo maltratas muchiiiiisimo. Pues que se mejore.
@Wolfie: A ver si nos cuentas, que quiero saber por dónde te han metido las palizas X-D
@JuMaFaS: Yo me estoy enviciando al Mario War, ¡es muy adictivo! =D No sé cómo no lo programaron antes XD Y lo del monitor, no, es que está jorobado de fábrica, y ya nos pasó una vez =/
Saludetes!
que fomeeeeeeeeeeeexxxxxxxxxxxxxxxxx
hola hya guia para este zelda , que vaina hay cosas muy duras de averiguar, que a veces parcen tontas